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DNF:还不会打普雷?看了悄悄松松成普雷大佬

宣布于2019-07-06 17:50:39

导读: 前言:小我曾经打了24波普雷团本了,算是有一定的语言权,下面就给人人分享一下普雷团本的攻坚流程!①.普雷攻坚队伍组成普雷攻坚共12人,分为3个队伍,通常情形下,

前言:小我曾经打了24波普雷团本了,算是有一定的语言权,下面就给人人分享一下普雷团本的攻坚流程!

①.普雷攻坚队伍组成

2分pk拾普雷攻坚共12人,分为3个队伍,通常情形下,红队为主力队,黄队为副攻队,绿队为守家队;

然后,通常的组队弱点为“1个奶+2个25C+1个纯C”,但是,也有许多队伍泉源考试考试“1个奶+1个25C+2个纯C”的装备,而且取得了很好的效果;

②.攻坚泉源

普雷攻坚分为两个阶段,第一阶段的目的是打掉落落四个圣地,第二阶段的目的是打掉落落BOSS伊西斯,先来看看第一阶段的流程:

◆普雷第一阶段

丨基本规则简介

团长开启攻坚,一切队员被传送到“雕兄”身上,“雕兄”被分为了三个区域,看屏幕的右上角的小舆图(以下图是镌汰后的体现图),鸟头,鸟背和鸟尾,鸟头和鸟尾为打正本的待命区域,鸟背为安息区域;

在第一阶段,团本被分为1-16个“点区域”,雕兄会一直按逆时针的偏向飞翔(以下图中的蓝色标注),当飞到对应的区域,玩家假定要寻衅此区域,就须要到鸟头或许鸟尾去小我私人待命,然后打掉落落该区域;

2分pk拾第一阶段泛起的寻衅正本有2个天井,4个圣地,2个魔塔,8个阻击;然后,1号,5号,9号和13号这四个结实职位为圣地域域,其他12个区域随机泛起2个天井,2个魔塔和不定量的阻击;

2分pk拾红框为圣地域域,是攻坚的最难点,打掉落落这四个圣地,第一阶段攻坚告成,玩家须要在鸟尾部位待命,进入圣地攻坚;

2分pk拾绿框为阻击区域,防止雕兄的血量降低太快,相当于守家,玩家须要在鸟头部位待命,进入阻击守家;

黄框为天井区域,打掉落落选一个天井,为团队增添25%的风险,打掉落落选二个天井,再为队伍增添25%的风险,同时,为圣地攻坚队增添30%的风险;

2分pk拾而且,打掉落落天井取得50%的风险增添在二阶段也存在,相当于给全队增强力BUFF;

玩家须要在鸟尾部位待命,进入天井寻衅;

2分pk拾魔塔区域,现在的队伍基本都不打,由于这个舆图的作用是增添阻击怪的泛起,但只需绿队不出意外,阻击无忧,而且黄队还可以补阻击;

假定要打魔塔,也是从鸟尾区域进入;

强调一点,早期拓荒,许多人会迷路,招致不克不及全员进入战斗区域,在第一阶段,人人谨记两点,鸟头部位只能进入阻击区域,其他区域都是由鸟尾进入;

然后就是时间保证自己队伍的四小我在一个区域,不要落单了,听从团长的任命。

◆攻坚流程

2分pk拾攻坚泉源,12个队员都在鸟背区域,泉源攻坚;

丨绿队一直在鸟头打阻击

绿队的四个队员,直接走左边到鸟头部位,一直打阻击怪,打完一波后,会被传送到鸟背上,人人又到鸟头去打阻击,一直一直的无脑打阻击怪就好,直到一阶段攻坚告成;

丨红队和黄队

“计整齐”

两个队划分都先去打一次天井,取得55%的攻坚BUFF,然后再划分去打两次圣地,杀青目的;

这类打法就请求两个队伍的队员都要会天井和圣地的所无机制,在拓荒期,不是很稳,不会机制的许多,而且,由于没有打魔塔,阻击怪较多,绿队守家难度高,以是,不是很建议这类打法(红12大佬忽视);

“妄图二”

红队先打天井,再一直打圣地;黄队先打魔塔,再打天井,最后打圣地;绿队打阻击,缺乏暇就打魔塔;

2分pk拾这类打法合适人人都熟悉一阶段的怪物机制的玩家,异常事理,在早期拓荒也不是很稳,而且打两次魔塔,会增添一阶段的攻坚时间;

“妄图三”

红队专门打圣地,黄队打天井,打完后和绿队一起打阻击守家;

2分pk拾开启舆图检视雕兄的飞翔蹊径,假定先出圣地,那么红队队员都到鸟尾荟萃待命,然后寻衅圣地;假定先出天井,那么黄队一切队员都到鸟尾荟萃待命,然后打天井,为团队供应BUFF。

丨黄队的义务

2分pk拾打完第一次天井后,队伍回到鸟背上,人人泉源准备打第二个天井,看清晰小舆图,当雕兄要飞到第二个天井的时间,全员到鸟尾荟萃待命,打第二个天井;

打完第二个天井后,可以有两种选择,假定队员们队员圣地机制很熟,可以去打圣地,但拓荒期秀儿不建议这样,最好的选择是,打阻击!

由于我们没有打魔塔,阻击怪会较量多,绿队打会很艰辛,假定遇到七色鹿打机制,会很费时,以是,黄队可以和绿队一起打阻击;直到一阶段攻坚告成!

丨红队的义务

关于红队来讲,打完第一个圣地后,会被传送回鸟背,人人看清晰舆图所示,当雕兄飞到下一个圣地的时间,再次进入鸟尾荟萃待命,打第二个圣地,以此类推,直到打完四个圣地,一阶段攻坚告成。

2分pk拾一阶段攻坚小结:红队圣地,绿队阻击,黄队天井+阻击,鸟头进阻击,鸟尾进其他区域!

◆普雷第二阶段

◆基本规则简介

完成第一阶段攻坚,中央没有安息时间,直接进入二阶段,以下图,二阶段共四个区域:

(1)左下角为鏖战地,通关后,攻坚伊希斯的队伍,在30秒内取得破防加伤180%的强力BUFF,从鸟尾进入;

(2)位于右下角的是不雅不雅测塔,通关不雅不雅测塔后,20秒内破防加伤50%,且伊希斯强迫进入破防状态20秒,从鸟尾进入;

(3)右上角区域为大天井,通关大天井,可以给雕兄锁定血量360秒,防止血量缺乏炸团,从鸟尾进入;

(4)中央区域就是我们的事实目的,伊希斯,击杀后就攻坚告成,从鸟头进入;

(5)雕兄的飞翔蹊径为“伊希斯---不雅不雅测塔---伊希斯---鏖战地---伊希斯---大天井---伊希斯”的循环飞翔,雕兄会一连掉落落血,以下图的右上角小舆图,当雕兄的血量为0,或许攻坚时间为0,则打团掉落败。

(6)伊希斯舆图,每个队伍不克不及一连进,只能距离一次进入;

◆攻坚流程

由于大天井可以锁血360秒,我们拓荒队一定要打一次,相当于给此次攻坚买个保险,前进容错率,然后鏖战地和不雅不雅测塔可以为寻衅伊希斯供应极强BUFF,我们攻坚的时间,可以有以下打法:

第一种:一轮强拆,土豪专属

(1)红队主力队员们,直接走鸟头进入伊希斯,进图奶就丢太阳,全员全力输入一轮,然后走机制等CD;

(2)绿队从鸟尾进不雅不雅测塔,迅速打掉落落二图绿名怪,进入3图期待红队的下令;

(3)黄队也从鸟尾进鏖战地,打绿名的时间重视控制血量,留点血期待红队的下令;

(4)红队的CD好了,收回通关下令,则黄队立时通鏖战地供应180%的30秒增伤Buff,绿队立时通不雅不雅测塔,供应20秒50%的增伤和强迫破防;红队奶妈急速太阳,全员放肆输入,直接一轮带走,寻衅告成!

第二种:两轮强拆,夷易近众选择

这类打法和第一种打法类似,先是辅攻队黄队进伊希斯,红队进鏖战地,绿队进不雅不雅测塔,还是凭证第一种措施打,由于黄队风险不够,第一轮通常会打掉落落30%—50%的血量,就会被强迫请出伊希斯舆图,然后,红队主力队进伊希斯,绿队不雅不雅测塔,黄队鏖战地,重复刚刚的打法,再打一轮,可以保证一切队友有通关纪录!

2分pk拾但是,这类措施有个弱点,就是先进伊希斯的队伍,假定第一轮打的血量多,第二轮红队居心弄事,秒了伊希斯,就会献祭掉落落先进的黄队,现在曾经有许多打第一轮的队伍被献祭了,不外,好讯息是体验服爆料,普雷二阶段会改成“伊希斯20秒后回城,也算一次通关纪录”,欲望尽早实装。

第三种:稳妥流打法,队友之间无嫌疑

2分pk拾(1)红队主力队,看清晰雕兄飞翔蹊径图,泛起大天井时,在鸟尾荟萃,直接打大天井的花姐,锁定雕兄血量360秒,打完后回到鸟背待命,打第二轮伊希斯;

(2)黄队辅攻队,全员直接往鸟头部位,直接一轮手艺打伊西斯,然后走机制等CD;绿队鸟尾进不雅不雅测塔,迅速打掉落落二图绿名怪,进入3图期待黄队的下令;黄队CD好了,收回下令,绿队通不雅不雅测塔,黄队再输入一波20秒伊西斯,然后回城,通常会打掉落落10%-30%的血量;

(3)接上去,红队进伊希斯打一波(凭证血量看能否直接打一波),然后走机制等CD;同时,黄队进鏖战地打BOSS留一点血,听红队下令;绿队进不雅不雅测塔,打完绿名落伍最后一图等红队下令;

(4)红队CD到位,收回下令,黄队和绿队同时通关,然后红队一波20秒输入,直接带走伊希斯,攻坚告成;假定这一类没有打去世,黄队又去打,由于打了大天井,有360秒的多余时间;

最后贴图一张,这是我的普雷拓荒告成图,没有炸团,一次拓荒告成,用时41分钟,我们是野团中配,用的最守旧打法,拓荒告成,还是异常兴奋。

2分pk拾二阶段小结:红/黄队伊希斯,绿队不雅不雅测塔,没有进伊希斯的红/黄队鏖战地,不雅不雅测塔和鏖战地同时通关,红/黄队鼎力大举输入,打完收工。

回复终了,图文原创,用时6个小时,欲望能够赞助到你,助你普雷拓荒告成,假定你有更好的普雷拓荒流程,迎接分享,最后,点个赞吧!

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